十鬼發售至今已一個星期,罵聲四起。歷史太難懂、女主角不如預期、翻炒薄櫻鬼等理由,讓眾人按耐不住開始寫吐槽文發洩,道盡對十鬼的失望加以唾棄,認為「十鬼之絆」是一部不符合標題、做為乙女遊戲與歷史遊戲半斤八兩的雷作。
這一片聲討聲浪中,我仍執意要為「十鬼之絆」護航。對於一款作品的喜愛來自玩家的主觀,但靠著貶低一部作品來提高愛作的層次實在有失公平,更何況將兩部不同的作品放在同一天平上比較,在未深入了解該作品的宗旨,只靠偏見來批評的做法,不過就是為了反對而反對。
這一片聲討聲浪中,我仍執意要為「十鬼之絆」護航。對於一款作品的喜愛來自玩家的主觀,但靠著貶低一部作品來提高愛作的層次實在有失公平,更何況將兩部不同的作品放在同一天平上比較,在未深入了解該作品的宗旨,只靠偏見來批評的做法,不過就是為了反對而反對。
接著,開始進入正題,首先要探討的是為何眾人一致認為本作與標題不符合?官方將標題取為「十鬼の絆」究竟想要傳達甚麼?
在斷定標題是否符合之前,必須先搞清楚標題的意思與遊戲內容。
首先針對遊戲內容來探討,就算沒有深入,大意上也可以定義為是戰國時代的鬼之物語,這點相信大家都沒有異議。那麼回到標題,官方並未使用「十鬼物語」作為標題,而是用了「絆」,究竟是為什麼呢?
官方多次提及這是一部以「約定」為主題探討「絆」的物語。
「絆」究竟是什麼?大家是如何為「絆」作定義?
不知是否有人將「絆」定義為情感與友情的的一種形式?
「絆」這個字的意思,不論是日文或是中文,原意皆為受阻攔、受拘束的意思,進而衍生成兩者之間切不斷的連繫。「絆」字也可拆開成 「糸」+「半」,也就是兩人之間力量的均衡,如果其中一方太過用力力量就會失衡。因此為了維持兩人之間的連繫,彼此之間就要能夠維持力量均衡。
所以「十鬼之絆」可以解釋作:十鬼之間的關係。
而關係的形式有很多種,舉例來說:
(一)就算相隔在遠也心意相通。
(二)即使立場不同也能互相理解。
因此並非描述鬼族相親相愛組隊殺敵才叫作「絆」。
首先針對遊戲內容來探討,就算沒有深入,大意上也可以定義為是戰國時代的鬼之物語,這點相信大家都沒有異議。那麼回到標題,官方並未使用「十鬼物語」作為標題,而是用了「絆」,究竟是為什麼呢?
官方多次提及這是一部以「約定」為主題探討「絆」的物語。
「絆」究竟是什麼?大家是如何為「絆」作定義?
不知是否有人將「絆」定義為情感與友情的的一種形式?
「絆」這個字的意思,不論是日文或是中文,原意皆為受阻攔、受拘束的意思,進而衍生成兩者之間切不斷的連繫。「絆」字也可拆開成 「糸」+「半」,也就是兩人之間力量的均衡,如果其中一方太過用力力量就會失衡。因此為了維持兩人之間的連繫,彼此之間就要能夠維持力量均衡。
所以「十鬼之絆」可以解釋作:十鬼之間的關係。
而關係的形式有很多種,舉例來說:
(一)就算相隔在遠也心意相通。
(二)即使立場不同也能互相理解。
因此並非描述鬼族相親相愛組隊殺敵才叫作「絆」。
除了漢字的意思外,對於「十鬼」二字的發音也與遊戲中不同,遊戲裡念作「じゅっき」、標題卻念作「とき」。若說標題的「十鬼」泛指遊戲中的「十鬼眾」那為何不直接採用「十鬼眾之絆」作為標題,而只取「十鬼」二字並修改讀音?
我個人將「とき」解釋成雙關語「時」,也就是經過戰國「時」代之鬼的關係。
遊戲中解釋:「十鬼眾」其實是為了獵殺迷途鬼的存在,也就是迷途鬼討伐集團,歷經千年一代承傳一代,分散於日本各地,平時光躲在深山裡鮮少交流。
由此可見他們之間的關係並非我們一般人所認知的友誼或是血緣關係。好像人類世界的「聯合國」,各國首領因利害關係加入同一個集團互相牽制,為了約束成員,必定會制定出所謂的守則,而這個守則就是十鬼的掟──不准與人類有牽連、不准殘殺同族。
也就是說,約束「十鬼眾」的並非看不見的友情,而是書面上的條款。如此一來也可以解釋為什麼遊戲內看不到鬼族相親相愛的表現,因為「十鬼眾」並非家人,而是代表各國(各族)的利害關係一致的首領。
我個人將「とき」解釋成雙關語「時」,也就是經過戰國「時」代之鬼的關係。
遊戲中解釋:「十鬼眾」其實是為了獵殺迷途鬼的存在,也就是迷途鬼討伐集團,歷經千年一代承傳一代,分散於日本各地,平時光躲在深山裡鮮少交流。
由此可見他們之間的關係並非我們一般人所認知的友誼或是血緣關係。好像人類世界的「聯合國」,各國首領因利害關係加入同一個集團互相牽制,為了約束成員,必定會制定出所謂的守則,而這個守則就是十鬼的掟──不准與人類有牽連、不准殘殺同族。
也就是說,約束「十鬼眾」的並非看不見的友情,而是書面上的條款。如此一來也可以解釋為什麼遊戲內看不到鬼族相親相愛的表現,因為「十鬼眾」並非家人,而是代表各國(各族)的利害關係一致的首領。
不論是哪條路線,其主旨上所要表現的是各種不同的「絆」。本作想傳達的意義遠遠超出字面上的含意,甚至在深入玩過遊戲之後,可以了解遊戲想說的並非「十鬼眾」一直以來靠著守則維繫的「絆」,而是更深層的去探討「絆」的形式以及其中所包含的互助信賴關係,得出「絆」可以是超越人鬼種族的聯繫。
原本對人類有偏見的女主角,跟隨男主角接觸人類,不論是朝何種方向去改變,最後都領悟了何謂彼此之間的「絆」。
基於這點,我覺得「十鬼の絆」的標題不僅廣義的帶出遊戲的宗旨,也更襯托這部講述人鬼種族關係的作品。
原本對人類有偏見的女主角,跟隨男主角接觸人類,不論是朝何種方向去改變,最後都領悟了何謂彼此之間的「絆」。
基於這點,我覺得「十鬼の絆」的標題不僅廣義的帶出遊戲的宗旨,也更襯托這部講述人鬼種族關係的作品。

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